Christopher Nolan considera más complicado hacer videojuegos que películas

Durante una nueva entrevista para su última película, ‘Tenet’, presentada por el periodista de videojuegos, Geoff KeighleyNolan fue cuestionado sobre si le gustaría adaptar alguna de sus películas a un videojuego.

Christopher Nolan, director, productor y guionista de cine británico, se ha mostrado “definitivamente interesado” en llevar su filmografía al sector del videojuego eventualmente. Responsable de obras como la trilogía de BatmanMementoOrigenInterstellarDunkerque y Tenet, entre otras con las que ha obtenido varias nominaciones a los Premios Oscar, el reconocido cineasta ha reconocido en un encuentro con Geoff Keighley, responsable de The Game Awards, su interés por estas posibles adaptaciones.

“Hacer videojuegos es incluso más complejo y precisa de todavía más tiempo”

Nolan, que entregó el premio al Juego del Año (GOTY) en la reciente gala de este año, ha sido sincero al ser preguntado a este respecto: “Hemos tenido en mente algunas adaptaciones durante los últimos años”, reconoce. De hecho, Inception (Origen) estuvo sobre la mesa allá por 2010 como un firme candidato a tener una adaptación al videojuego, pero ese plan no llegó a buen puerto

“Llegamos bastante lejos con ello, pero luego te das cuenta de que hacer películas es complicado y lleva mucho tiempo. Hacer videojuegos es incluso más complejo y precisa de todavía más tiempo”, apostilla. “La forma en que funciona la industria de los videojuegos… no quieres simplemente hacer un título licenciado, no quieres simplemente vincularte con algo y usar su logo para la película”, agrega, mostrándose conocedor de algunas prácticas que se han llevado a cabo en el pasado.

Fue, precisamente, hace ya unos lustros cuando muchos éxitos cinematográficos vinculados a la acción y la ciencia ficción se trasladaban al videojuego sin gran reconocimiento ni calidad a los mandos. Nolan no quiere eso. “Cuando creas una adaptación cinematográfica a partir de un videojuego, no quieres que se desvincule simplemente la marca, quieres que sea algo grandioso por derecho propio”, agrega convencido.

Aunque actualmente no tiene tiempo porque su “tiempo y energía” están depositados ahora mismo en el mundo del cine “es definitivamente algo que me interesa; es un mundo increíble”, termina, refiriéndose al videojuego. Si no puede garantizar unos estándares de calidad, prefiere no adentrarse de lleno.

Con obras como las mencionadas, quién sabe cuál sería la primera película de Chistopher Nolan en verse adaptada al videojuego, y de qué forma.

Fuente | Geoff Keighley

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Pablo J.

Desarrollador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Trato de ser creativo en la vida laboral como personal. Amante de la buena lectura, el cine con sentido e inteligente.

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