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Monstrum, el juego de supervivencia y terror, te dará caza el día 22 de mayo

Monstrum, el juego de supervivencia y terror, te dará caza el día 22 de mayo
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Monstrum llegará a PlayStation®4, Xbox One y Nintendo Switch™ el 22 de mayo

Rotterdam, Países Bajos – 22 de abril, 2020: El día 22 de mayo de 2020 Monstrum saldrá a la venta para PS4™, Xbox One, y Nintendo Switch. El aclamado juego de supervivencia y terror estará disponible en formato digital. La publicación en formato físico se pospone hasta una próxima fecha debido a la evolución de la situación actual relativa a la COVID-19. Monstrum combina depredadores mortíferos guiados por la IA y la muerte permanente, todo dentro del entorno de un barco de contenedores generado por código. El juego crea una verdadera experiencia de terror en alta mar con una rejugabilidad muy alta. 
 
Ve el tráiler aquí: https://youtu.be/rlm1m7VraOI
Descarga el kit de prensa aquí: https://my.hidrive.com/share/5qnpiv2g9o

Horror náutico
En Monstrum los jugadores se despiertan atrapados en un buque de carga abandonado enorme sin saber cómo han llegado hasta ahí. Un depredador terrorífico les persigue, y deben buscar pistas y herramientas por el barco para poder huir. No hay defensa posible contra la bestia: la única forma de sobrevivir es distraerla, esconderse, o ralentizarla antes de salir corriendo. Los jugadores solo tienen una oportunidad para lograrlo: la muerte es permanente y no hay puntos de guardado, por lo que si mueren tendrán que empezar desde el principio. ¡Mejor no arriesgarse mucho! 

El barco generado por código se asegura de que te pierdas por el laberíntico sinfín de habitaciones y pasillos, y además causa que cada vez haya monstruos distintos dándote caza… así que prepárate para cualquier cosa. 
Acerca de Monstrum
Estás atrapado en un buque de carga abandonado y te persigue uno de los depredadores terroríficos de Monstrum mientras tratas de encontrar una salida. La muerte es el fin. Si mueres en Monstrum tendrás que empezar desde el principio. Como cada uno de ellos tiene su propia estrategia, habilidades y puntos débiles, tendrás que usar tu ingenio para vencer a tus perseguidores en el entorno generado por la nave. ¿Sobrevivirás a Monstrum?

Características:
●       Sobrevive a un monstruo y un entorno diferente cada vez
●       Usa todo lo que encuentres para acabar con los monstruos y salir del barco
●       Escóndete, distrae a tus enemigos y corre, pero ten cuidado con las trampas
●      Intenta mantenerte con vida o tendrás que empezar desde el principio
Para cualquier duda sobre el juego o petición de imágenes, no dudéis en contactar con nosotros. 
Linda Bendsneijder – Junior PR Manager SOEDESCO linda.bendsneijder@soedesco.com. To request a review key, please fill out this form: https://goo.gl/forms/QXoRor3jr6DAWTQA2 

Acerca de SOEDESCO
SOEDESCO es un publisher de videojuegos fundado en el año 2002, con sede en Rotterdam. Ha publicado más de 40 títulos y cada año se añaden nuevos títulos. Su portfolio incluye títulos third party como Owlboy y la serie 8-Bit RTS. Adicionalmente, ha desarrollado sus propias IP’s como Adam’s Venture, Real Farm y Truck Driver. Los juegos publicados por SOEDESCO ofrecen una gran variedad de generos y se publican en diferentes plataformas: PlayStation, la familia Xbox One, Nintendo Switch y PC.
 
Para más informacion sobre SOEDESCO y sus productos podéis acceder a su página web, www.soedesco.com o seguir @SOEDESCO en Discord, Facebook, Twitter e Instagram

Sobre el Equipo de Junkfish
Junkfish Limited es un estudio de desarrollo de juegos con sede en Dundee, Escocia, que se centra en el desarrollo de juegos para PC. El estudio, fundado por un grupo de graduados de la Universidad Abertay Dundee, ha publicado «Monstrum», un juego de terror en la generación de procedimientos. Además de su experiencia en el desarrollo de juegos para PC, Junkfish también tiene experiencia en el desarrollo de plataformas móviles, realidad virtual y realidad aumentada. Para obtener más información, visite www.teamjunkfish.com o siga Team Junkfish en las redes sociales @TeamJunkfish.
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Desarrollador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Trato de ser creativo en la vida laboral como personal. Amante de la buena lectura, el cine con sentido e inteligente.

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